← Dev Blog

Membangun Studio Indie dari Surabaya

Membangun Studio Indie dari Surabaya

Membangun sebuah game bukan hanya tentang menulis kode atau membuat model 3D. Bagi kami, ini adalah tentang menciptakan sebuah dunia yang mampu meninggalkan kesan bagi siapa pun yang memainkannya.

CurioCat Studio lahir di Surabaya dari keinginan sederhana: membuat game yang berfokus pada cerita, atmosfer, dan pengalaman yang membekas. Kami percaya bahwa sebuah permainan tidak harus dibuat oleh tim besar untuk dapat menyampaikan emosi yang kuat.

Sebagai studio independen, kami mengerjakan hampir setiap aspek pengembangan sendiri. Mulai dari perancangan gameplay, pembuatan aset 3D menggunakan Blender, implementasi di Unity, hingga desain antarmuka dan website studio ini. Setiap bagian merupakan proses belajar yang terus berkembang seiring perjalanan kami.

Mengapa CurioCat Studio?

Nama CurioCat berasal dari dua hal yang kami anggap penting.

Curio melambangkan rasa ingin tahu—dorongan untuk terus mengeksplorasi ide, bereksperimen dengan mekanik permainan, dan menemukan cara baru dalam bercerita.

Cat melambangkan sifat yang tenang, penuh observasi, dan selalu penasaran terhadap dunia di sekitarnya. Filosofi tersebut kami coba hadirkan dalam setiap proyek yang kami buat.

Proyek Pertama

Game pertama kami adalah Unsent Letter, sebuah game psychological horror yang mengutamakan atmosfer dibandingkan sekadar jump scare.

Di dalamnya, pemain akan menjelajahi ruang-ruang yang menyimpan potongan kenangan, membaca surat yang tak pernah sampai kepada penerimanya, dan perlahan menyusun sebuah tragedi yang telah lama terkubur.

Kami ingin menciptakan pengalaman yang membuat pemain terus bertanya-tanya bahkan setelah permainan selesai.

Perjalanan yang Masih Panjang

Membangun studio indie tentu bukan perjalanan yang mudah. Banyak tantangan yang kami hadapi setiap hari, mulai dari keterbatasan waktu, sumber daya, hingga proses mempelajari teknologi baru.

Namun justru di situlah letak keseruannya.

Setiap model yang selesai dibuat, setiap sistem yang akhirnya berjalan, dan setiap masalah yang berhasil dipecahkan menjadi langkah kecil menuju mimpi yang lebih besar.

Ke Depan

Dev Blog ini akan menjadi tempat kami membagikan proses di balik layar.

Kami akan menulis tentang:

Pengembangan Unsent Letter, Workflow pembuatan aset 3D, Eksperimen desain gameplay, Tantangan menggunakan Unity, dan Perkembangan CurioCat Studio dari waktu ke waktu

Terima kasih telah menjadi bagian dari perjalanan ini.

Ini baru permulaan.